<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Moba on Kaisetsukun</title><link>https://netguide.jp/ko/tags/moba/</link><description>Recent content in Moba on Kaisetsukun</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>ko</language><copyright>Kaisetsukun</copyright><lastBuildDate>Tue, 27 Oct 2026 15:00:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://netguide.jp/ko/tags/moba/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>'포켓몬 유나이트' 서비스 종료의 비즈니스 이면: 유럽 루트박스 규제와 초대형 라이브 서비스 게임의 한계</title><link>https://netguide.jp/ko/game/pokemon-unite-end-of-service-online-gaming-business-analysis/</link><pubDate>Tue, 27 Oct 2026 15:00:00 +0900</pubDate><guid>https://netguide.jp/ko/game/pokemon-unite-end-of-service-online-gaming-business-analysis/</guid><description>&lt;img src="https://netguide.jp/img/thumbnail/pokemon-unite-end-of-service-online-gaming-business-analysis.png" alt="Featured image of post '포켓몬 유나이트' 서비스 종료의 비즈니스 이면: 유럽 루트박스 규제와 초대형 라이브 서비스 게임의 한계" /&gt;&lt;p&gt;포켓몬 컴퍼니, 닌텐도, 중국 텐센트 산하의 티미 스튜디오 그룹이 공동 개발·운영해 온 &amp;lsquo;포켓몬 유나이트(Pokémon UNITE)&amp;lsquo;가 2027년 3월 23일(화) 공식 서비스 종료를 선언했습니다. 2026년 10월 27일 발표와 동시에 유료 재화인 &amp;lsquo;에오스 젬&amp;rsquo;의 판매가 전면 중단되었으며, 일본의 자금결제법 및 각국 법령에 따른 미사용 잔액 환불 절차에 돌입합니다. 세계 최대의 미디어 프랜차이즈인 포켓몬 IP와 콘솔·모바일 크로스플레이를 앞세워 수천만 명의 유저 풀을 보유했던 메가 프로젝트가 출시 5년 8개월 만에 마침표를 찍게 된 비즈니스적 배경을 심층 분석합니다.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>